Hace poco les comentamos los problemas de «consolidación» que
En efecto, no existe un API de Microsoft que actualmente soporte o se preocupe de la modelación física y DirectX 10, hasta lo que se sabe, no tendrá tampoco ese tipo de modelación; o por lo menos no lo tendrá en un comienzo.
Manju Hegde, CEO de Ageia, indicó que su Empresa ha estado en conversaciones hace tiempo con Microsoft y que ambas Compañías están viendo como trabajar el tema del modelamiento físico de una mejor manera. «Son los personajes de importancia, los Ingenieros, los que están conversando. Luego, no estamos hablando de puras estrategias de marketing en castillos en el aire. Estas personas realmente están haciendo algo en concreto.» indicó Hedge.
La verdad es que Microsoft, en este momento, se encuentra más ocupado en sus propios problemas en relación a los continuos retrasos de Vista, y por lo tanto, no tiene mucho tiempo para centrarse en el modelamiento físico. La primera prioridad es terminar Windows Vista y después de ello, puede preocuparse de otros temas secundarios como lo es la implementación física. Si en ese momento «le gusta lo que ve», entonces hará esfuerzos para estandarizar el mercado con soporte para el modelamiento físico.
Sin embargo, Ageia envió a los cuatro vientos un claro mensaje. Puede soportar cualquier tipo de tecnología en relación al tema de la modelación física. Luego, si Microsoft se decide a entrar en el campo, Ageia estará allí para apoyarlo.
Muchos han criticado a Ageia por tener un control absoluto del API y el Hardware de su tecnología. Pero, se debe tener en cuenta, que
Los comentarios de Ageia en relación a Microsoft parecen ser una movida lógica ya que, teniendo en cuenta la situación en la que se encuentra