Los debates en relación a que consola es mejor nunca terminan, y forman parte lógica de las conversaciones entre fans de uno u otro sistema, y entre los especialistas del sector. Obviamente, este debate se intensifica durantes los inicios de cada nueva generación de sistemas, situación que más o menos, ya que
Sega Racing Studio, con base en Inglaterra, está desarrollando Sega Racing Revo, tanto para la PS3 como para la XBOX 360, y el Jefe de la Compañía, Guy Wilday, comentó algunas diferencias entre ambos sistemas.
«Sega Rally Revo en
Wilday comenzó diciendo,
«Sony siempre crea Hardware sumamente innovativo y siempre lo logra.
«Sega Rally Revo en
En relación a
«Con
e se disponen son realmente excelentes. Por lo tanto, ese es el costo. Nosotros estamos muy contentos – el juego luce idéntico en ambas plataformas; las características son exactamente las mismas. Las hemos colocado una al lado de la otra y realmente debes esforzarte para notar la diferencia. Yo pienso que esto es un testamento a donde estás parado con ambas plataformas. La curva de aprendizaje de
«Sega Rally Revo en
Lo que cuesta un poco deducir de las palabras de Wilday, es una comparación relativa entre ambas consolas no usando un juego en desarrollo. En efecto, el que Sega Racing Revo se vea idéntico en ambas consolas, no dice nada en relación a cuanto éste «empuja» las capacidades de cada una de ellas. Podría darse el caso, por ejemplo, que si bien el juego se ve igual, éste lleva al límite a
«Sega Rally Revo en
En todo caso, curva de aprendizaje complicada o no, Sony acaba de anunciar que aumentará la cantidad de juegos disponibles para