Ya les comentamos respecto a la compatibilidad de hardware de DirectX 12, pero ahora toca hablar de las fechas para que la nueva API de Microsoft llegue en gloria y majestad al mercado.
Según indica Microsoft, habrá un programa de acceso temprano para que los desarrolladores puedan ir experimentando las nuevas características de DirectX 12 para futuros títulos que se beneficien de sus tecnologías gráficas, visuales, cómputo y compatibilidad de hardware.
Por otra parte, a finales de este año Microsoft lanzará una versión previa (preview) de DirectX 12 para fines de testeo, pero no será hasta finales de 2015 cuando veamos los primeros títulos DirectX 12 y su versión final. Los cuales logicamente podrán ser ejecutados en el hardware gráfico actual y futuro con soporte DX12.
Aun queda más de un año para la versión oficial, pero DirectX 12 promete grandes impactos de rendimiento y otros aspectos técnicos que abordaremos en una próxima nota o artículo.