Epic Games, sin duda alguna tiene mucho que decir en el área de los videojuegos. Su motor Unreal Engine siempre da que hablar y es muy comentado pese a los problemas que hoy en día ha enfrentado, sobre todo en relación a una demanda llevada a cabo por un Empresa desarrollada de videojuegos, la cual acusó a Epic de vender la licencia de este afamado motor, incompleta, y sólo para poder financiar el juego Gears of War, un éxito total de ventas. Generalmente, su cofundador, Mark Rein, es muy conocido por llevar a cabo declaraciones siempre fuertes en relación a
Hace unos días atrás, Mark Rein se refirió positivamente en relación a
Pese a lo expresado en el párrafo anterior, los comentarios de Rein de ninguna manera pretendían criticar a
«Sigo estando decepcionado debido a que las personas, por medio de Internet, tratan cada cosa positiva que digo de una plataforma como algún tipo de crítica a otra plataforma. Señores, nosotros somos una Compañía multi-plataforma y por favor entiéndalo.»
En defensa de los comentarios emitidos en relación a la capacidad de almacenamiento que permitía un disco Blu-ray, Rein indicó que él simplemente estaba indicando hechos, y que los dueños de una XBOX 360 probablemente tendrán acceso, de alguna forma, a contenido que puede ser que no quepa en un solo DVD 9.
Al respecto, Rein comentó,
«Los simples hechos indican que los discos ópticos de
Si bien, alguien podría preguntarse porqué Epic simplemente no lanza el juego en múltiples discos, Rein explicó,
«Añadir un segundo DVD a un juego como UT3, sería un desafío debido a que al jugar en línea sería difícil poder decir, exactamente, cual sería el próximo mapa a jugar, y debemos ser capaces de acomodar a usuarios del sistema core. Luego, eso podría implicar que el disco en la 360 podría tener uno o dos mapas menos? Posiblemente, pero es demasiado pronto para decirlo.»
En relación al tema de las modificaciones de juegos, Rein aclaró que debido a la arquitectura abierta de la plataforma de Sony, Unreal Tournament III sería un juego exclusivo para
Rein finalizó diciendo,
«En relación a los mods creados por los usuarios en la 360, nosotros trabajaremos con Microsoft para encontrar una forma de incorporarlos. Nosotros no tenemos todas las respuestas hoy en día, y no es una prioridad para nosotros ya que en este momento tenemos nuestras manos completamente ocupadas en lanzar UT3 para el PC y