El grupo Khronos Group, en el marco de la SIGGRAPH 2009 ha revelado uno de sus últimos estándares de aceleración 3D, claro que esta vez enfocados en Internet. WebGL es lo nuevo y está enfocado a ser una tecnología de aceleración 3D vía GPU para navegadores, sin la necesidad de plug-in, lo que podría permitir gráficamente mejores juegos vía web e incluso páginas con interfaces sobresalientes y aplicaciones ricas en Internet “Rich Internet Applications” mucho más robustas. Las especificaciones iniciales para WebGL se publicarán en la primera mitad del 2010 con soporte para Firefox y Chrome incluido. WebGL estaría muy vinculado en OpenGL ES 2.0 ya que se apoyaría en este estándar para acceder a aceleración vía hardware. Más información en: [Khronos]
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