El grupo Khronos en el marco de la SIGGRAPH 2009, ha oficializado las especificaciones del estándar gráfico-abierto multiplataforma OpenGL 3.2 (Open Graphics Library), la más importante actualización de esta API (Application Programming Interface) enfocada a los desarrolladores de aplicaciones 2D/3D. Esta nueva versión del estándar entrega mejoras como un mayor rendimiento, incremento en la calidad visual, aceleración geométrica, y una fácil forma de portar aplicaciones Direct3D, esto gracias a una mejora en la forma de programar las aplicaciones, incluyendo técnicas como Geometry Shader en el propio núcleo de OpenGL. Por otra parte, NVIDIA que ha estado muy de cerca al desarrollo de esta API, ya ofrece drivers compatibles con OpenGL 3.2 para tarjetas GeForce y Quadro. [Khronos vía tcm]
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