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Los juegos de la Nintendo Switch 2 podrían llegar a utilizar NVIDIA DLSS

La futura consola Nintendo Switch 2, utilizará ampliamente la tecnología NVIDIA DLSS para mejorar el rendimiento gráfico, pero los títulos más exigentes podrían no alcanzar resoluciones de 4K en modo dock ni 1080p en modo portátil. Así lo analizaron los expertos de Digital Foundry en su reciente podcast.

Según el reporte, el chip móvil de la consola no estará al nivel de los sistemas de última generación, lo que limitará la resolución objetivo. En modo portátil, se espera que DLSS apunte a 720p o 900p, con un rendimiento de 1080p para juegos menos exigentes, como los ports de PlayStation 4 y Xbox One. En modo dock, la resolución podría alcanzar 1440p, pero solo en títulos menos demandantes.

Para juegos de nueva generación, especialmente aquellos desarrollados en Unreal Engine 5, el desafío será mayor. Los desarrolladores deberán equilibrar la resolución y los ajustes gráficos, ya que resoluciones muy bajas podrían afectar la calidad visual, sobre todo en efectos como Lumen.

Sin embargo, Nintendo podría priorizar resoluciones más altas y contenido gráfico más simple en sus títulos first-party, manteniendo costos bajos y alineándose con su estrategia actual. Aún no se confirma si la consola tendrá una versión optimizada de DLSS, pero se esperan novedades pronto sobre el desempeño real del sistema.

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