NVIDIA Corporation, el actual líder del mercado grafico con una cuota de mercado del 65%, se reunió con ciertos medios en San José California, en este evento estuvo presente el sitio pcperspective, quien nos cuenta a través de su sitio que NVIDIA anunciara dentro de poco la adquisición de RayScale Software, una empresa ubicada Salt Lake City – UTA.
RayScale Software se dedica al desarrollo de un software de render híbrido de combina tanto técnicas de Rasterization como de Raytracing. Esta noticia puede indicar varios puntos interesantes como la utilización de estas técnicas en los juegos y los futuros núcleos gráficos de la compañía, algo que se venia comentando en los medios los últimos meses, pero que de seguro no lo veremos tan pronto, puesto que para llevar a los juegos estas técnicas aun se requiere trabajar tanto en el software como en el hardware, según comentan los colegas de pcper.com.
Se espera el anuncio oficial de NVIDIA entre hoy y mañana, desde luego datos económicos no han sido revelados.
Fuente: pcperspective.com