A inicios de este 2011 informamos que NVIDIA preparaba un nuevo método de suavizado avanzado de pixeles denominado “Subpixel Reconstruction Antialiasing” (SRAA), que vendría –en cierta forma- a competir con el modo Morphological Anti-Aliasing (MLAA) de AMD. Bueno, NVIDIA sigue avanzando en este método y ya tenemos un video con una demo de la tecnología, además de documentación técnica para curiosear o si eres desarrollador empaparte de todas las aristas técnicas de este modo de filtrado que prepara NVIDIA para una futura implementación.
Documentación técnica:
[SRAA Whitepaper]- [SRAA i3D 2011 Presentation]- [SRAA Demo (720p)]