Durante la NVISION 08 que se está desarollando en San Jose, CA. Roy Taylor VP de Content Relations de NVIDIA habló sobre el programa The Way its Mean To Be Played, pero con una dedicación especial en PhysX.
Roy mencionó que de aquí a fin de año (antes de navidad) habrán 25 juegos con soporte para PhysX y para el Primer Cuarto del año 2009 aparecerán otros 25 juegos con soporte para esta API. Menciona que la parte mas dificil es en la modelación de los objetos, por ejemplo cuando explota un auto, si queremos que el auto se destruya en muchas partes deben diseñarlo en muchas partes, pero solamente con una tarjeta de video High End podrás ver el auto explotar en todos sus fragmentos, además Gambryo el segundo motor de rendereo luego del Unreal Engine 3 también soporta PhysX.