Como te informamos en esta noticia, la GeForce 8500GT posee 16 Stream Processors funcionando a 900Mhz, una frecuencia en el core de 450Mhz y en las memorias DDR2 de 800Mhz. Sus detalles en forma resumida en la siguiente tabla.
MODELO |
8500 GT |
NUCLEO |
G-86 |
PROCESO |
80nm |
TRANSISTORES |
210M |
MEMORIA |
256 |
TIPO DE MEMORIA |
DDR2 |
STREAM PROCESSORS |
16 |
CORE CLOCK |
450 Mhz |
SHADER CLOCK |
900 Mhz |
MEMORY CLOCK |
400 Mhz |
MEMORY INTERFACE |
128-bit |
MEMORY BANDWHIDTH |
12.8 GB/sec |
TEXTURE FILL RATE |
3.6 |
Nuestro amigo Predator30 ya los entretuvo hace un tiempito cuando les presento un breve preview a modo de introducción y entretenimiento para ustedes a la espera de esta seguidilla de reviews.
Veamos como se comporta esta tarjetita en el si
guiente Review de MadBoxPC.com
MSI NX8500GT | Vista Preliminar
Quick User's Guide, Folleto MSI de Instalación, CD con Drivers y Software, Adaptador DVI-VGA, Cable S-Video y adaptador S-Video a RCA.
La Tarjeta
MSI NX8500GT | Mirada a Fondo
La Refrigeración
MSI NX8500GT | Especificaciones Técnicas
- NVIDIA CineFX 5.0 Shading Architecture
• Microsoft Vista Features
– Next-generation Instancing
– Geometry Shaders
– Steamed Output
– 8 MRTs
– 32bpp HDR Formats
– Shadow Maps• Vertex shaders
– Support for Microsoft DirectX 10.0 Vertex Shader 4.0
– Encompass' Transform and Lighting
– Displacement mapping
– Geometry instancing
• Pixel shades
– Support for DirectX 10.0 Pixel Shader 4.0
– Support for full pixel branching
– Support for Multiple Render Targets (MRTs)
– Infinite-length pixel programs• Next-generation texture engine
• Full 128-bit studio-quality floating point precision through the entire rendering pipeline,with native hardware support for 32 bpp,64 bpp,and 128 bpp rendering modes.
-
64-Bit Texture Filtering and Blending
• Full floating point is supported throughout entire pipeline
• Floating point filtering improves the quality of images in motion
• Floating point texturing drivers new levels of clarity and image detail
• Floating point frame buffer blending gives detail to special effects like motion blur and explosions -
NVIDIA Intellisample 4.0 Technology
• Advanced 16X anisotropic filtering (up to 128 taps)
• Rotated-grid antialiasing for removing jagged edges for incredible edge quality
• Support for advanced lossless compression algorithms for color, texture,and z-data at higher resolutions and frame retes
• Fast z-clear
• Support for normal map compression
• New transparent supersampling and transparent multisampling antialiasing modes. -
NVIDIA UltraShadow II Technology
• Designed to enhance the performance of shadow-intensive games,like id Software's Doom 3 -
NVIDIA SLI Technology
• Patented hardware and software technology allows two GPUs to run in parallel to scale performance
• Scales performance on over 60 top PC games and applications
• Support for NVIDIA nView multi-display for scalable performance across two displays. -
NVIDIA PureVideo Technology
• Patented hardware and software technology allows two GPUs to run in parallel to scale performance
• Three dedicated video engines
• MPEG-2 HD and WMV HD video playback up to 1920 X1080p resolution
• H 264 hardware decode acceleration
• Decryption supported for all standard HD Video formats-AES-128 CTR mode,AES-128 CBC
mode,and AES-128 ECB mode.
• Industry's most advanced video algorithms
• Overlay color temperature correction
• Microsoft Video Mixing Renderer (VMR) support for multiple video windows with full video
quality and features in each window
• Integrated HDTV output. -
Advanced Display Functionality
• Dual integrated 400MHz RAMDACs for display resolutions up to and including 2048 X 1536
at 85 Hz
• Dual MIO ports for interfacing to external TMDS transmitters and external TV encoders
• Full NVIDIA nView multi-display technology capability -
Advanced Engineering
• Designed for PCI Express X16
• Designed for high-speed GDDR3 and GDDR4 memory
• Cooling as low as 24 dB delivered by adcanced thermal managemenet and thermal
monitoring -
NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0 Technology
• DVC color controls
• DVC image sharpening controls -
API Support
• Complete DirectX support,including the latest version of Microsoft DirectX 10.0 Shader
Model 4.0
• Full OpenGL support,including OpenGL 2.0
Performances
- Graphics Bus Technology: PCI Express
- < span style="" lang="EN-US">Memory Amount: 256MB
- Memory Interface: 128-bit
- Memory Bandwidth (GB/sec): 12.8
- Fill Rate (Billion pixels/sec): 3.6
- RAMDACs (MHz): 400
MSI NX8500GT | Plataforma de Pruebas
Hardware:
Intel Core2Duo E6600 (266×9) (Link Review)
2x512MB OCZ 8000XTC
MSI P6N SLI Platinum (Link Review)
MSI NX8500GT-TD256E
MSI NX7600GT-T2D256E (Link Review)
Sapphire X1650Pro (Link Review)
WD 120GB SATAII
FSP Epsilon 700W PFC (Link Review)
Software:
Windows XP Professional SP2
NVIDIA Forceware Driver 101.02 (Para la 7600GT)
NVIDIA Forceware Driver 158.19 (Para la 8500GT)
ATI Catalyst Driver v7.4.44981 (Para la X1650Pro)
FRAPS v2.8.2
ATI Tool 0.27beta
Futuremark 3DMark 03 v3.6.0
Futuremark 3DMark 05 v1.3.0
Futuremark 3DMark 06 v1.1.0
Aquamark 3
F.E.A.R
Serious Sam2 (MadBoxPC timedemo)
PREY (MadBoxPC timedemo)
Quake 4 (MadBoxPC timedemo)
Half Life 2: Lost Coast (MadBoxPC timedemo)
Need for Speed Carbon
Call of Duty 2
Configuración:
El Mipmap Detail fué seteado en High Quality durante todas las pruebas para todas las tarjetas.
La metodología de medición fué la siguiente:
Los timedemos fueron ejecutados 7 veces obteniendo el resultado final del promedio de los valores estables.
Los Juegos de tiempo Real fueron corridos 7 veces midiendo con FRAPS y obteniendo el promedio de las mediciones estables.
MSI NX8500GT | Resultado de los Tests
Lamentablemente en estos tests sintéticos la MSI 8500GT no sale muy bien parada, entendible ya que está ante la reina de la gama media como lo es la 7600GT y otra tarejta del mismo segmento como la X1650Pro.
Aquamark3 es un test basado en Directx 9, en esta ocasión la 8500GT da una pelea firme ante la X1650Pro, por otro lado la 7600GT se encuentra disparada corriendo sola.
Luego de apreciar los resultados vemos que la GeForce 8500GT no es una VGA como para utilizarla a mas de 1280 ni menos para utilizarla a ese tipo de resoluciones co filtros activados, al menos no en juegos como el F.E.A.R
Siguiendo la tendencia de F.E.A.R, tenemos a Prey un juego basado en el motor de Doom3 pero optimizado de mejor manera y con mayor cantidad de efectos y shaders que procesar. La GeForce 8500GT a pesar de ser una VGA orientada al segmento Medio-Bajo obtiene buenos FPS salvo hasta el momento de aplicar Filtros. Estando en el borde de la jugabilidad.
Serious Sam 2 resulta jugable inclusive con filtros activados, vale destacar que HDR + FSAA no es posible aplicarlos a la vez. Bajo este aspecto la 8500GT obtiene buenos FPS y es posible jugar tranquilamente inclusive con los filtros activados.
Quake4, un juego pensado para VGAs NVIDIA la GeForce 8500GT le dá una pelea codo a codo a la X1650Pro de ATI, por lo que o habla bien de la 8500GT o habla mal de AMD/ATI por su X1650Pro y su rendimiento en este juego.
Mientras corría este juego senotó de inmediato cual sería el resultado de la 8500GT, salvo en 1024 de resolucion había una fluidez, ya que al momento de setear filtros en esta resolución la imagen parecía camara lenta. Ni mencionar a 1280 con filtros, claro está esta es una tarjeta orientada a lo más bajo del rango Medio.
El mas nuevo juego de EA Games de la saga Need for Speed, cabe mencionar que si bien los resultados son desfavorables para las 3 tarjetas, los detalles del juego fueron seteados a su máxima opción. Por lo que aquellos que no requieran mucho detalle de mundo o de la pista, obtendrán mas FPS. Es por ello
que la 8500GT no estuv tan lejo de las otras 2 tarjetas, inclusive de la 7600GT.
MSI NX8500GT | Overclock
Core Frec: 600 Mhz (Default 459 Mhz) lo cual nos da un 30.7% de OC
Mem Frec: 500 Mhz (Default 400 Mhz) lo cual nos da un 25% de OC
Nada mal para estar con refrigeracion stock. Cabe señalar que no quise ser grosero con el Overclock ya que es bien conocido que no todas las tarjetas se comportan de la misma manera, por ende los valores seteados como Overclock son relativamente fáciles de conseguir para cualquier usuario.
A pesar de no ser un gran aumento de overclock, la 8500GT llega en estos tests sintéticos a pelear palmo a palmo contra la X1650Pro, cosa que por default no podía ni en sueños.
En Aquamark3, es conocido que una variación en las frecuencias modifica el puntaje de gran manera, lo cual se vió reflejado en este review. Un gran salto de rendimiento en este test para la GeForce 8500GT.
Podemos apreciar que gracias al overclock, la GeForce 8500GT se iguala ante la X1650Pro, de igual manera al aplicar filtros su rendimiento decae llegando a estar al filo de la jugabilidad.
Mucho que agregar no hay, ya que su comportamiento es similar a lo que obtuvimos en F.E.A.R. Claramente si queremos jugar a 1280 con filtros, debemos quitar algunos detalles del juego, por lo que mejor jugar a 1280 con detalles pero sin filtros.
Anteriormente era posible jugar este juego en las 4 configuraciones, ahora con overclock es aún mas jugable, llegando a obtener 44 FPS a 1280 con filtros activados, todo un logro para una VGA orientada a un segmento Medio Bajo. Inclusive se comportó de similar manera que la X1650Pro.
Gracias al overclock de esta tarjeta, podemos jugar sin filtros tanto en 1024 como a 1280 de resolución. Lamentablemente el poder de este GPU no es tanto como para ugar este juego con filtros, inclusive estando con el nivel de Overclock que seteamos.
Nuevamente gracias al overclock es posible jugar tranquilamente Half Life 2 con filtros, claro está que a 1280 los filtros afectan en mayor medida que a 1024 de resolución.
Superamos a la 7600GT :O. Con esto nos damos cuenta lo pesado que es para una VGA este juego con todos sus detalles al máximo.
MSI NX8500GT | Conclusion y Evaluación
Como pudimos apreciar en este review, la MSI 8500GT cumple al pie de la letra la disposición de NVIDIA con respecto a sus especificaciones, pero nos deja un gustito a Overclock escondido, ya que fácilmente logramos algo más de un 30% de Overclock en el core y un 25% de Overclock en las memorias, que de paso venían seteadas a su límite teórico.
Hablar de esta tarjeta ante la 7600GT es netamente para tener una referencia entre una VGA de Media y una de Media-Baja, ya que ambas tarjetas están orientadas a públicos distintos lo cual se vió reflejado claramente en este review, es por esto que por el momento la 8500GT vendría a reemplazar a la 7300GT y 7600GS. Es por ello que su competencia de este review era la representante de AMD/ATI la X1650Pro.
Comenzar a enumerar Pros y Contras no creo que venga al caso, ya que la MSI NX8500GT-TD256E cumple con las espectativas de una VGA de gama Media-Baja e inclusive sorprende en algunas ocasiones, gratamente nos encontramos en esta VGA con un overclock fácil y bonito, lo mejor de todo es que es con la tarjeta recién sacada de su bolsa.
En nuestros laboratorios de la Costa Central la MSI GeForce 8500GT obtuvo resultados de overclock con cooler stock de 700/500 Mhz o mejor dicho 700/1000 Mhz todo un logro para esta VGA, además creemos que le queda un poco mas por subir, lo que se vería favorecido en primera opción con un cambio en su refrigeración, y posteriormente si es que alguien quiere hacer sufrir a esta VGA, modificar los voltajes.
Luego de toda estas palabritas, nos queda por felicitar a MSI por esta VGA, ya que a pesar de ser una VGA orientado a un público que no posee mucho dinero pero que quiere soporte DX10 y jugar decentemente los juegos actuales y algunos venideros, posee un potencial overclockero visto en VGAs como lo fué la mítica Radeon 9550. Es por esto que la MSI NX8500GT-TD256E se hace merecedora de nuestra distinción a Producto Overclockero.
- Comentarios
- Comentarios de Facebook