Siguiendo con la nueva serie 8500/8600 de nVidia, MSI nos presenta la versión más completa y más rápida de toda esta gama, la GeForce 8600GTS, en su versión HD OC.
Como les contamos en el review de la MSI 8600GT, esa vendría a remplazar al segmento que ocupa actualmente la 7600GT, sin embargo esta tarjeta que revisaremos hoy va un paso mas adelante y entraría de lleno a destronar a la conocida 7900GS, versión recortada de la 7900GT.
Como se podrán imaginar por el modelo de la placa de video, esta viene overclockeada de fábrica. Abajo vemos una pequeña tabla que compara los puntos más importantes entre la versión de MSI y la versión de referencia NVidia (datos que les mostramos en esta noticia).
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8600 GTS |
MSI 8600GTS-T2D256 HD OC |
Núcleo |
G-84 |
G-84 |
Proceso |
80nm |
80nm |
Memoria |
256MB DDR3 |
256MB DDR3 |
Memory Interface |
128Bit |
128Bit |
GPU Clock |
675MHz |
700MHz |
Mem Clock |
2000MHz |
2100MHz |
Memory Bandwidth |
32GB/s |
32.9GB/s |
A continuación les presentamos este completo review, en el cual podrán ver el real rendimiento de esta tarjeta. Como quedará la 7900GS en todo esto? y que dice la competencia directa por parte de AMD/ATi?
MSI NX8600GTS | Vista Preliminar
La caja nos presenta un caballero medieval, algo comun en estos dias en tarjetas de video MSI.
En el bundle encontramos cabler RGB, Molex/Pci-e, S-Video, adaptadores DVI, manual y CD de instalación.
Por la parte frontal nos encontramos con un gran cooler (que mas adelante detallaremos) el cual posee al mismo caballero de la caja estampado en él.
La parte trasera nos permite ver el tipico color rojo de los PCB MSI. El largo de la tarjeta es totalmente normal, comparable con las 7600GT de MSI.
Arriba vemos las salidas DVI que posee esta VGA, el bracket es de 2 slots, como se ve arriba posee una rejilla para permitir la salida del aire caliente desde la tarjeta.
El conector PCI-e, cada vez más usado en tarjetas de rango medio.
MSI NX8600GTS | Mirada a Fondo
La MSI 8600GTS totalmente al desnudo. El PCB se ve muy limpio por este lado.
Como se ve en letras blancas, el GPU es el G-84, el mismo usado en la 8600GT.
Las memorias que posee esta VGA son Samsung de 1ns. Las cuales tienen un máximo teórico de 1000MHz.
Al desarmar el cooler vemos detalladamente su composición. Lejos una buena inclusión es el heatpipe de cobre, tecnología que cada vez se usa más por su efectividad. Alrededor de la parte terminal del heatpipe vemos las aletas de aluminio, las cuales aumentan el área de disipasión de calor.
La base, sin tener acabado de espejo, es totalmente lisa y homogénea, 100% de cobre.
El ventilador usado es de marca SUNON, y cuando corre al máximo es algo ruidoso.
MSI NX8600GTS | Especificaciones Técnicas
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Características de Microsoft Vista
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Vertex Shaders
– Soporte para Microsoft DirectX 10.0 Vertex Shader 4.0
– Cobertura de Iluminación y Transformación
– Mapeo por desplazamiento
– Instancia geométrica -
Pixel Shaders
– Soporte para DirectX 10.0 Pixel Shader 4.0
– Soporte para branching de pixel completo
– Soporte para Multiple Render Targets (MRTs)
– Programas de pixel de longitud infinita -
Procesadora de Textura de Próxima Generación
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Precisión de punto flotante de 128 bits con calidad de estudio a través de toda la pipeline de rendering con soporte para hardware nativo para modos de rendering 32bpp, 64bpp y 128bpp.
Filtro de Textura y Mezclado en 64 Bits
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Soporte completo para punto flotante a través de toda la pipeline.
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El filtro de punto flotante mejora la calidad de imágenes en movimiento.
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La textura de punto flotante lleva nuevos niveles de claridad y detalle de imagen.
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El mezclado de buffer de cuadros de punto flotante provee detalle a efectos especiales como explosiones.
Tecnología NVIDIA Intellisample™ 4.0
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Filtro anisotrópico avanzado de 16x (hasta 128 Taps).
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El antialiasing de grilla rotativa quita bordes rugosos para una increíble calidad de bordes.
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Soporte para algoritmos de compresión lossless avanzados para color, textura y datos Z a mayores resoluciones y cuadros.
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Rápido Z-clear.
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Soporte para compresión de mapeo normal.
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Nuevos modos Anti-Aliasing «super-sampling» y «multi-sampling» transparentes.
Tecnología NVIDIA Ultrashadow™ II
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Diseñada para mejorar el desempeño de juegos con intensidad de sombreado, como Software's Doom III.
Tecnología SLI -
La tecnología de hardware y software patentada permite operar dos GPUs en paralelo para elevar el desempeño.
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Eleva el desempeño en más de 60 de los juegos top de PC y aplicaciones.
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El soporte multi-display NVIDIA nView® eleva la performance en dos pantallas.
Tecnología NVIDIA PureVideo™
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La tecnología patentada de hardware y software permite a dos GPUs operar en paralelo para elevar el desempeño.
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Tres procesadoras de video dedicadas
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Reproducción de video MPEG-2 y WMV HD con resolución de hasta 1920x1080p
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Aceleración de decodificación de hardware H.264
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Desencriptado soportado para todos los formatos de video HD standard – modos AES-128 CTR, AES-128 CBC y AES-128 ECB.
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Algoritmos de video más avanzados de la industria.
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Corrección de temperatura de color por overlay.
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El Video Mixing Renderer (VMR) de Microsoft® soporta múltiples ventanas con calidad total de video y características especiales en cada ventana.
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Salida HDTV integrada.
Funcionalidad Avanzada de Display
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Dobles RAMDACs de 400MHz integrados para resolución de display de hasta 2048×1536 a 85Hz inclusive.
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Dobles puertos MIO para interfaz con transmisores externos TMDS y codificadores de TV externos.
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Tecnología multi-display con completa capacidad para NVIDIA® nView™.
Ingeniería Avanzada -
Diseñada para PCI Express x16
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Diseñada para memoria de alta velocidad GDD3 y GDDR4.
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Administración térmica avanzada y monitoreo térmico que suministra refrigeración a 24dB
Tecnología NVIDIA Digital Vibrance Control™ (DVC) 3.0
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Controles de color DVC.
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Controles de sharpening de imágenes DVC.
Soporte API
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Completo soporte para DirectX, incluyendo la última versión de Microsoft DirectX 10.0 Shader Model 3.0.
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Completo soporte para OpenGL, incluyendo OpenGL 2.0.
HDCP – High-bandwidth Digital Content Protection
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HDCP es una especificación para proteger el contenido de entretenimiento digital a través de la interfaz DVI/HDMI. El HDCP provee un método robusto, costo-efectivo y transparente para transmitir y recibir entretenimiento digital similar a las pantallas digitales en conformidad con DVI/HDMI. HDCP encripta los datos transmitidos entre el conector DVI/HDMI en el adaptador de gráficos y la pantalla. Para proveer este soporte, tanto el adaptador de gráficos como la pantalla necesitan tener un transmisor y receptor HDCP respectivamente.
Desempeños
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Tecnología de bus de Gráficos: PCI Express
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Memoria: 256MB
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Interfaz de memoria de 128 bits
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Ancho de banda de memoria (GB/seg): 32.9
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Tasa de Llenado (millones de pixels/seg): 36.800
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RAMDACs (MHz): 400
Características del Chipset NVIDIA Geforce 8600GTS
Arquitectura de Shading CineFX 5.0
MSI NX8600GTS | Overclock
Core Frec: 750 Mhz (Default 700 Mhz) lo cual nos da un 7.14% de OC
Mem Frec: 1150 Mhz (Default 1050 Mhz) lo cual nos da un 9.52% de OC
Como vemos arriba, el porcentaje de overclock no es realmente despampanante. Las memorias al ser de 1.0ns su límite teórico es de 1000 Mhz esta es una frecuencia bastante agresiva, sin embargo el porcentaje de overclock no fue mucho. Si comparamos estas frecuencias contra las de referencia la cosa quedaría más o menos así:
GPU: 11.1% OC
MEM: 15% OC
MSI NX8600GTS | Plataforma de Pruebas
Hardware:
Intel Core2Duo E6600 (266×9) (Link Review)
2×512 Mushkin XP2-5300 4-4-4-12@800 (Link Review)
MSI P965 Neo2 (Link Review)
MSI NX8600GTS-T2D256E HD OC
nVidia GeForce 7900GS
ATi Radeon X1950 Pro (Link Review)
WD 120GB SATAII
Silverstone Element 500W PFC ST50EF
Software:
Windows XP Professional SP2
NVIDIA Forceware Driver 158.19 (Para la 8600GTS)
ATI Catalyst Driver v7.4.44981 (Para la X1950Pro)
FRAPS v2.8.2
ATI Tool 0.27beta
Futuremark 3DMark 03 v3.6.0
Futuremark 3DMark 05 v1.3.0
Futuremark 3DMark 06 v1.1.0
Aquamark 3
F.E.A.R
Serious Sam 2
PREY
Quake 4
Half Life 2
Need for Speed Carbon
Call of Duty 2
Configuración:
MSI NX8600GTS | Resultados
Los benchmarks 3DMark de la empresa FutureMark miden todos los ángulos de nuestras VGAs, dandonos asi un puntaje el cual se puede utilizar como referencia, generando diferencias de rendimiento palpables. En este caso la 8600GTS se sobrepone en cada uno de los tests, con overclock la cosa se vuelve aun más drastica, ya que deja atras por varios puntos a las demas VGAs.
Los resultados son muy similares en este benchmark, las mayores frecuencias y nuevas tecnologias no tienen competencia.
Un juego totalmente dominado por la competencia de AMD/ATi, resultados que esperabamos fueran mejores, ya que ni con overclock la 8600GTS logra alcanzar a su predecesora, la 7900GS.
La historia se repite, la 8600GTS de MSI se queda al final de la competencia. Si bien la X1950Pro nos entrega una jugabilidad pobre a 1600×1200, la 8600GTS simplemente no permite que el juego sea aceptable a esa resolución.
Aqui la cosa cambia, si bien la X1950Pro continua con los mejores puntajes, en esta oportunidad la 8600GTS sobrepasa a la 7900GS aún sin overclock.
Al parecer la 7900GS con tecnologia un tanto más antigua parece manejar de mejor manera los filtros en este juego. Totalmente contradictorio al gráfico anterior.
Un juego que siempre ha favorecido a nVidia, esta no es la excepcion, vemos que con overclock la 8600GTS se lleva cai todos los mejore puntajes.
Una vez más pareciera que la 8600GTS simplemente no maneja los filtros de la manera correcta, esto da
para pensar… ojalá que en un futro se arreglen estos problemas con el lanzamiento de nuevos drivers de nVidia.
En este juego de la saga Need For Speed notamos una gran diferencia con respecto a la 7900GS. Se hace notar la nueva tarjeta de nVidia, sin embargo no supera a la X1950Pro.
La historia no es muy diferente al grafico sin filtros.
Si bien la tarjeta se destaca a 1024×768 con overclock, este no es el caso para las demas resoluciones, quedando última en el ranking.
Aparentemente en este juego los filtros se manejan de mejor manera, sobrepasando a la 7900GS en 2 oportunidades y a la X1950Pro en una. Buenos resultados.
Alguien dijo «nVidia Lover» ? Este juego que posee el motor gráfico del famoso Doom 3 da los mejores resultados a las tarjetas de nVidia. La MSI 8600GTS con overclock se dispara en todas las resoluciones.
Resultados totalmente acordes a lo que vimos sin filtros.
Aqui la cosa esta muy pareja entre lñas 3 VGAs testeadas, con overclock obtuvimos resultados excelentes.
Al parecer en este juego la 8600GTS también maneja un poco mejor los filtros ya que la perdida de rendimiento en comparación con las demas VGAs no es tanta, y como vemos se mantiene a la cabeza en 2 oportunidades.
MSI NX8600GTS | Conclusiones Finales
Si bien esta tarjeta esta concebida con un soporte DX10 al 100%, aun no se ha masificado tanto este sistema como para tener una gama amplia de juegos y benchmarks de donde elegir para testear. Sin embargo en los que respecta a DX9 esta tarjeta se defiende en perfectas condiciones, dejando atrás a la 7900GS en algunos casos y también a su competencia directa de AMD/ATi, la X1950Pro. Si bien es una tarjeta nueva, no hay que dejar de notar el déficit que presenta cuando se aplican filtros a los juegos, algo que como dijimos antes ojalá se solucione con la salida de nuevos drivers por parte de nVidia.
Esta tarjeta ya está disponible en el mercado chileno, y la puedes encontrar a un precio que bordea los $150.000, con lo cual vendria a posicionarse justo entre las X1950Pro y 7900GS, compitiendo directamente en el segmento de estas últimas. Y es una opción totalmente para tomar en cuenta ya que recordemos que posee nueva tecnología para lo que se viene a futuro con los desarrollos en juegos y aplicaciones.
Para cerrar un poco me gustaría destacar los 2 puntos importantes de esta tarjeta por parte de MSI, lo que es el overclock de fábrica que nunca está demás (siempre se agradece) y la refrigeración que posee heatpipes, una excelente solución que cada vez se masifica más como standard.
Pros: – Refrigeración – Rendimiento – Overclock de fábrica
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Contras: – Manejo de filtros
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Agradecimientos
– MSI Miami por la confianza y por enviarnos estos excelente productos para su revisión
– A la comunidad MadBoxPC.com, por el apoyo y sus visitas, las cuales hacen posibles reviews como este.
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Review Realizado por Kristof_clg y el equipo de Reviews de MadBoxPC. Mayo del 2007