Como es habitual cada cierto periodo de tiempo el Grupo Khronos, el organismo detrás de los varios estándares abiertos de la industria (OpenCL, OpenGL, OpenGL...
El grupo Khronos encargado de los estándares abiertos OpenGL/OpenCL/WebGL y varios otros, ha anunciado las especificaciones para WebGL 1.0.2, además de la optimización de las...
A casi un año de haber publicado las especificaciones de OpenGL 4.2, el Grupo Khronos que está detrás de este estándar gráfico abierto, ha publicado...
Actualmente los videojuegos en el móvil se han convertido en una tendencia inexorable para los amantes de la tecnología y los siempre conectados, por lo...
El grupo Khronos ha lanzado hoy las especificaciones públicas para OpenCL 1.2, las ultimas y más recientes especificaciones de este estándar abierto multi-plataforma. Estas especificaciones...
A casi un año de haber publicado las especificaciones de OpenGL 4.1, el Grupo Khronos que está detrás de este estándar grafico abierto, ha publicado...
El grupo Khronos ha puesto a disposición de los desarrolladores lo que son las nuevas especificaciones para OpenGL 4.1 (Open Graphics Library 4.1) 4.1, una...
El grupo Khronos (el organismo detrás de OpenGL) en la Game Developers Conference de San Francisco ha anunciado las especificaciones de la API de código...