A inicios de este 2011 informamos que NVIDIA preparaba un nuevo método de suavizado avanzado de pixeles denominado “Subpixel Reconstruction Antialiasing” (SRAA), que vendría –en...
Según comentan desde NGOQH, NVIDIA estaría desarrollando un nuevo filtro de suavizado AA (AntiAliasing) para –al parecer- competir con el modo MLAA (Morphological Anti-Aliasing) que...